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このチラシのタイトル「サバイバルゲーム」について、ちょっとだけご解説!!

当時のカラオケBOXは、店内イベントとしておもに

受付カウンターにて「くじ引き・ゲーム・会員勧誘・・・・・」などなど行われていました。

とくに密室状態となるルームでのサービスはなく、ありきたりな接客マナーを重視する店舗が当たり前でした。

私はその「あたりまえ」が嫌いなのです。

なんとか常識を覆し、お客様を楽しませたい・・・!!!

と考えた末に企画したのがこの

サバイバルゲーム

でございます!


1、受付にてサバイバルゲーム説明ボードでルール説明
  5段階の生存率         生存率     生存者割引
              
A問題・・・・▲100%・・・・・・・・3000円
              B問題・・・・▲ 50%・・・・・・・・1500円
              
C問題・・・・▲ 30%・・・・・・・・1000円
              
D問題・・・・▲ 10%・・・・・・・・・500円
              
E問題・・プラス50%・・・・・・・・ポテトチップス人数分

  まず5つの問題からお好きな
「難易度」の問題を選んで頂きます。
  当然A問題が割引率が高く人気となりますが、そんな時はお客様へ一言「本日A問題の生存者はまだ・・・誰も・・・・・・」
  といいますと大抵が
BC問題を選択します。
2、
ルールは入室から5分以内の解答です。

  これがみそなのです。入室から5分以内だから、どんなお客様もこれに夢中になるのです。
  なぜ盛り上がるのか?
  それは、だれでもわかりそうでわからない「
なぞなぞ」的問題だからです。
  また、密室のカップル・団体・サラリーマンなど「共通の話題」の提供となり、ある意味話のねたを提供したような状態となります。

結果どうなるかと申しますと、普段は「
飲食オーダー用のインターフォン」が各部屋いっせいに鳴り出して・・・・たとえば

           インターフォンが鳴る!
 
          スタッフ・・・「はい!お客様ご注文を承ります!!」
           お客様・・・「うし!!」
    
       スタッフ・・・「うし?」
           お客様・・・「うしでしょ?あたりでしょ?ね!!あたりでしょ?」
     
      スタッフ・・・「あ、サバイバルゲームの問題ですね!!えっとお客様のお部屋はC問題でしたね!ちょっとお待ち下さい・・」
                   「お待たせしました!!うし・・じゃないです残念!!あと2分ありますがんばって下さい!!

           別のインターフォンが鳴る!
         
  スタッフ・・・「はい!お客様ご注文を承ります!!」
           お客様・・・「私は頭がいい!」
           スタッフ・・・「え!!」
     
      スタッフ・・・「あ、サバイバルゲームの問題ですね!!えっとお客様のお部屋はA問題でしたね!ちょっとお待ち下さい・・」
                   「お待たせしました!!(私は頭がいい!)・・大正解!!!!おめでとうございます!!
                   「本日最初のA問題クリアーのお客様です!!本当におめでとうございます!!

           お客様・・・「きゃ〜きゃ〜」「おいマジ?!あたった!!ヤターイェーイ!!!!!」
   
          ・・・・・・・・・
インターフォンの向こうに、盛り上がる声が響きます・・・・・・・・・・・

どのお客様も、自分の部屋の中で盛り上りました。そう、私が狙ったのは、「
ルーム内で楽しめる企画」なのです。

本当に楽しい店は、本当にお客様を楽しまそうとする「スタッフ」がいる店舗だと思います。

ですから可能な企画として実行しました。チャンちゃん!!



















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